login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Записки кланового программиста | Alex Nomad Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 26.04.08 10:43
26.04.08 10:42   |  KSA-JOKER Open user info Open user photogallery |   тесто
 ru
 26.04.08 09:00 KSA-JOKER [10] против Тесто для куличей [11],

26.04.08 09:00 У KSA-JOKER был предмет `Правая рука` отвалившаяся нафиг при замешивание , и кто у годно можит её подобрать.

Mood: хитрое 
tags: реал
Comments: 5 | Post comment
updated 30.04.08 00:59
26.04.08 08:35   |  Ex*NUMBERKREST Open user info Open user photogallery |   Йа уточко.. я в лужи...
 ru

Жми на кнопку вот тута :)
Comments: 38 | Post comment
updated 26.04.08 08:27
26.04.08 08:25   |  Ex*NUMBERKREST Open user info Open user photogallery |   Прыгун...
 ru
 -Держи свое внимание, Прыгун" –
-Химеры ослабили хватку силовых линий, и Прыгун поймал во внимание существо, которое Химеры сдерживали.

-"Это – Скручивающий".

...Существо было явно огненной природы. Множеством изящных изгибов живого пламени оно походило на дракона...

-"Это ваш Чистюля. Он будет за вами все убирать, заметать, путать и, главное, скручивать. Он свернёт за вами материю, если вам повезет, и вы сможете уйти из Игры. Он может сворачивать целые миры, он может свернуть дальние углы пространства в одну точку и тебе, например, Прыгун, не понадобится тратить силу на дальний Прыжок.

-"Может я что-нибудь сверну, а ты меня покатаешь?" - шутливо изогнулось драконовое существо.

-"После Игры – обязательно!" – отшутился Прыгун, хотя до шуток ли здесь было? Известное дело – из Игры выходили единицы, уходили в нее – миллиардами.


(с) ПилОт, Сказка о Прыгуне и Скользящем, Эпизод 10.
Comments: 1 | Post comment
26.04.08 07:06   |  Менестрелъ Ночи Open user info |   Водные процедуры  ru
 Просыпаешься утром. Находишь кота на себе. Показываешь пальцем на лицо и он начинает тебе вылизывать всю морду ;) Как-будто этого всю ночь ждал)) Зато потом и умываться идти не надо))))
Comments: 6 | Post comment
updated 25.06.09 13:20
26.04.08 01:57   |  Deel Open user info Open user photogallery |   Излом. Статистика.
 ru
 Формула, по которой определяется количество образцов в изломе, в двух словах была озвучена Администрацией:
Количество образцов определяется случайным образом в диапазоне от 1 до числа N, где число N каким-то образом зависит от номера волны, до которой дошел боец, либо от количества убитых ботов, либо от суммы нанесенного урона . Либо от всего сразу. .))

Известно, что слившись на 1 волне, можно получить до 10-14 образцов, а дойдя до 10 волны, можно получить всего несколько образцов. Загадки рандома.

Также существует пока никем не опровергнутое предположение о том, что нанеся 0 урона нельзя получить образцов.
На этом основываются последователи теории зависимости количества образцов именно от нанесенного урона.
Хотя возможно такой зависимости и нет, есть просто начальное условие (нанести больше 0 урона в бою), при выполнении которого включается иной механизм расчета количества образцов.

Update 2008 год, декабрь.
Также существуют (тоже пока никем не подтверженные) предположения, что количество образцов зависит:
- от цены обкаста (зависимости не выявлено),
- от времени боя (наблюдения показывают, что зависит, скорее всего опосредованно - через рейтинг похода),
- от рейтинга боя (наблюдения показывают что рейтинг тем выше, чем меньше время похода, и чем дальше ты прошел / больше ботов убил; наблюдения также показывают, что кол-во образцов увеличивается прямопропорционально рейтингу),
- от цены обвеса (зависимости не выявлено).


Все же предположение о том, что число N зависит от № волны кажется мне наиболее достоверным.
Чуть менее достоверным мне кажется предположение о том, что число № зависит от числа убитых в бою ботов (от числа участвующих в бою ботов -?).
Хотя в целом оба эти условия выполняются, как правило, одновременно - чем большее количество волн пройдено, тем больше ботов и убито. Исключения редки.

Остается открытым вопрос каким именно образом возрастает число N при увеличении числа волн / убитых ботов : линейно ? по экспоненте ? каким-то иным образом ?

Выводы пока делать рано. Ниже просто приведу 5 диаграмм (для 8, 9, 10, 11 левелов отдельно и одну сводную), оценить которые Вы сможете сами.

Первая диаграмма - http://photo.scrolls.ru/~Deel/gallery/21142/204316.html.
Нарисована на основании данных, собранных в топике - http://suncity.combats.ru/forum.pl?n=index_8&id=1208056421&p=8, по итогам 44 походов 8 левелов.

Вторая диаграмма - http://photo.scrolls.ru/~Deel/gallery/21142/204315.html.
Нарисована на основании данных, собранных в топике - http://suncity.combats.ru/forum.pl?n=index_9&id=1206153513&p=58, по итогам 245 походов 9 левелов.

Третья диаграмма - http://photo.scrolls.ru/~Deel/gallery/21142/203129.html
Нарисована на основании данных, собранных в топике - http://suncity.combats.ru/forum.pl?id=1207761983&n=index_10&p=23, по итогам 166 походов 10 левелов.

Четвертая диаграмма - http://photo.scrolls.ru/~Deel/gallery/21142/203158.html.
Нарисована на основании топика - http://suncity.combats.ru/forum.pl?n=index_11&id=1207226299&p=6, по итогам 38 походов 11 левелов.

И, наконец, сводная диаграмма тут - http://photo.scrolls.ru/~Deel/gallery/21142/204317.html.

Примечания:
1. Статистики по "дальним" походам пока крайне мало. Поэтому "кончики" диаграмм содержат в себе наибольшую погрешность.
2. По некоторым №№ волн вообще пока нет статистики, "белые пятна" со временем будем заполнять.


В целом динамика роста количества образцов просматривается. И определенные зависимости уже видны.
А также уже можно сделать дать первую приблизительную сравнительную характеристику походам различных уровней.

При увеличении выборки данные будут уточняться .

Update - Ответ Кая в своем ЖЖ :

dada_igms wrote:
Dec. 30th, 2008 09:12 am (UTC)
... Подскажите, а в Изломе Хаоса кол-во образцов чистый рандом или есть зависимость от кол-ва волн, убитых ботов? Просто бывает и за 10 волн одни образец получаешь.

hist_kai wrote:
Dec. 30th, 2008 10:07 am (UTC)
Рандом от числа убитых волн.

Update - http://demonscity.combats.com/forum.pl?id=1245758504&n=index_10
Формула расчета рейтинга в изломе:
Рейтинг = ОКРУГЛ(У*У/T;2), где
У-количество убитых в ботов в бою,
Т- время в МИНУТАХ

Примечание: Не в целых минутах, а просто в минутах. Или просто продолжительность боя. Ну и округлить до 2 знаков после запятой.
Форумулу вычислил и описал - http://demonscity.combats.com/inf.pl?login=Silmaril

Mood: рабочее 
Comments: 19 | Post comment
26.04.08 00:07   |  Лорд Разрушитель Open user info |   Мне просто захотелось уничтожить что-то красивое.  ru
 Все появилось из Хаоса и туда же вернется. Жалкие попытки сохранить этот мир ни к чему не приведут. Повелители давно уже перешли на сторону Хаоса. Темная ватага стала неуправляема, потеряв своего лидера, да и раньше то была просто толпой самовлюбленных безумцев. Мусорщик – шут, сбежал, потому что вовремя понял неизбежность поражения. «Найден труп Ангела» - какая, все-таки, дешевка. А ведь он, единственный, кто был тебе предан…

Признай, Светлый Ангел, что ты проиграл, у тебя не осталось союзников в этом мире. И заметь, ты все уничтожил своими собственными руками, Лорды Хаоса тут совершенно ни при чем. Ты проиграл сам себе, но это и было понятно с самого начала. Это был лишь вопрос времени. Считай, мне было любопытно, как ты будешь бороться против своей сущности. Отныне, в твоем Мире будет править Хаос и ты должен с этим смириться.Ты был слишком уверен в себе, ты считал, что больше неподвластен Силам Хаоса. Иллюзия, ты один из нас, как бы ты не хотел от этого отказаться и забыть. Теперь, ты обречен на вечные мучения. Ты ренегат. Ты навсегда останешься между мирами и не сможешь принадлежать ни одному из них. Ты не сможешь изменить историю, Книга Метаморфоз Хаоса написана задолго до твоего появления. Скоро будет война и ты увидишь, как Силы Хаоса сметут все живое на своем пути. Но просто так уничтожить мир, было бы слишком примитивно. Истинный Хаос – наконец то настало наше время. Все создания твоего Мира перейдут на мою сторону, на сторону Великой Силы. Добровольно. И это будет ИХ выбор, и это будет самым большим твоим поражением. Они сами откажутся от тебя и твоего лживого Мира, мне даже не понадобиться их принуждать. И у тебя нет никаких шансов противостоять мне.

Things are not what they appear to be.

Mood: уверенное 
Comments: 95 | Post comment
25.04.08 20:27   |  Света Темникова Open user info Open user photogallery |   Весна!!!!!!!!  ru
 сердце бьется как в 17, жопа просит приключений)

а у вас?)


Mood: радостное 
Music: DJ Smash - Moskov never slips
Comments: 8 | Post comment
25.04.08 19:14   |  ус |   игры в слова  ru
 слово халява mp3 музыка кино секс фото прикол игры продам куплю чат рейтинг
США Россия авто война мир online словарь русский английский



Comments: 13 | Post comment
updated 27.04.08 02:58
25.04.08 18:28   |  Ренфри Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Уведомления (всего 520| непрочитанных 27)
Comments: 1 | Post comment
updated 25.04.08 17:35
25.04.08 17:33   |  Лизка Open user info Open user photogallery |   Кино
 ru
 "Золото дураков" - уверена была в том, что филм посмотрю в с удовольствием сразу, как только увидела, кто играет главные роли. Мэттью МакКонахи и Кейт Хадсон стали моими кумирами (как пара) ещё в фильме "Как отделаться от парня за 10 дней". Это вообще один из фильмов, который я могу пересматривать чуть ли не каждую неделю. "Золото дураков" - добрая такая комедия о парочке кладоискателей. Не жалею ни разу, что посмотрела:)

Продолжая тему комедий, пару слов о "В пролёте". Не рекомендуется смотреть детям до 18-ти лет. Фильм о том, как парня бросила девушка-кинозвезда - ушла к другому. Вот главный герой всячески и старается её забыть. Решает поехать на Гаваи, а там - она... со своим новым хахалем - бабником-певцом. Очень смеялась. За 2 часа фильма ни разу не посмотрела на часы с мыслью: "Ну когда же он закончится?".

"Любовь во время чумы" - взяли за моду - снимать 2-часовые фильмы, блин. О любви, разумеется:) История о том, как мужчина 53 года любил одну женщину, но получил её уже на закате жизни, когда погиб её муж. Трогательный фильм.

Mood: разговорчивое 
Music: Ані Лорак - Я стану морем
Comments: 11 | Post comment

Total posts: 13290 Pages: 1329
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 990.. 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070.. 1080.. 1090.. 1100.. 1110.. 1120.. 1130.. 1140.. 1150.. 1160.. 1170.. 1180.. 1190.. 1200.. 1210.. 1220.. 1230.. 1240.. 1250.. 1260.. 1270.. 1280.. 1290.. 1300.. 1310.. 1320.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback